Description
l'architettura e l'atmosfera del gioco sono state ricreate con incredibile efficacia e le vie di Lost Heaven sono piene di hotel di basso livello
Road America e nuove esotiche locazioni da Miami a Tokio
compresa l'incredibile attenzione ai dettagli e il pungente umorismo di Grand Theft Auto
mentre scopri com'è stata creata l'arma definitiva
assalta gli impianti di estrazione delle anime di Satana
BURNOUT 2 - POINT OF IMPACT Famiglia l'architettura e l'atmosfera del giocoBurnout 2: Point of Impact Il primo Burnout era uno dei giochi di corse arcade pi puri che mai. Evitando licenze di veicoli realmente esistenti in favore di auto sportive, truccate o da corsa generiche, e infischiandosene degli altri giochi con modello di guida realistico basato su complessi parametri fisici, Burnout si basava tutto sul brivido della velocit pura e ad alto rischio e su incidenti impressionanti altamente spettacolari. Era un gioco che
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