US$ 19495.00
Edad: 2 – 12 años
Tablero de juego con 120 caras de robot diferentes
who can invent anything
emprende una búsqueda para encontrarlos a través del reino de Nedarra
incluyendo bronce
DESCUBRE UN MUNDO ASOMBROSO Juego simbólico (Pretend play) Edad: 2 – 12 añosLos lectores curiosos que no temen afrontar retos estn de enhorabuena porque este libro es el sueo de cualquier aventurero. Van a emprender un viaje alrededor del mundo en el que descubrirn todo tipo de creaciones humanas, desde medios de transporte o instrumentos musicales hasta deportes, gastronoma y monumentos. Y por supuesto, tambin recorrern maravillas naturales como minerales y fsiles, mundo natural y fenmenos extremos. Edad: 7 aos. Pasta dura:
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